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管理人 > 一つ前のログ(2006/06/11 〜 2006/06/11)  (2006/06/11 23:11:20)

+ 神室想真 > いっそのこと来週の土曜とかでもいいんですが…遅い?  (2006/06/11 23:11:26)

+ > ゆきのこさんやんなきゃあかんっすよ〜。私は暇人なんで。  (2006/06/11 23:11:37)

+ R子@サーモンピンク > 私は六月中大体暇です…。旦那がいない日だとよりベターなだけで…  (2006/06/11 23:11:37)

+ R子@サーモンピンク > 皆でやりたいですけど、想真さん大変だし時間かかりますよねー、やっぱり…。  (2006/06/11 23:12:24)

+ ゆきのこ > 私自身はひまなんですよ。要は家人の目の問題で。 土曜日なら無問題です。  (2006/06/11 23:12:31)

+ 神室想真 > ええ、幻のセッション『静かな森の奥で』<きのこ 結構お話作ってたんですが阪さんしかいなくてかなりはしょったやつですよ。  (2006/06/11 23:12:40)

+ 川原雅 > 土曜はおそらく大丈夫です。  (2006/06/11 23:12:43)

+ > 混戦模様になってきましたね(笑 想真さんだけにSDも悪い気もしてきたし。  (2006/06/11 23:13:01)

+ ゆきのこ > やんなきゃあかんっすよね〜…私…。全然わかってないし>阪さん  (2006/06/11 23:13:18)

+ イヌヒト > 土曜日…僕も大丈夫、かな。(こっそり  (2006/06/11 23:13:28)

+ 神室想真 > じゃ、皆さん一緒に土曜にやりますか。トカゲ2体とか包帯男2体とか覚悟してくださいね。  (2006/06/11 23:14:07)

+ ゆきのこ > お、おおお!? 土曜日に票が集まりだしている  (2006/06/11 23:14:14)

+ ゆきのこ > わーいわーい!!すみません&ありがとうございます、神室さん!  (2006/06/11 23:14:44)

+ 川原雅 > 了解です。それまでに普通のファンタジーのキャラつくります・・・(できるかな)  (2006/06/11 23:14:49)

+ > 最初の雰囲気掴むのは大事ですよー、とりあえず頑張って下さい!>ゆきのこさん  (2006/06/11 23:14:55)

+ 神室想真 > (土曜なら私もお話もゆっくり作れますしね)  (2006/06/11 23:15:02)

+ R子@サーモンピンク > うわぁ、が、頑張ろう…!>トカゲ二体に包帯男二体  (2006/06/11 23:15:06)

+ ゆきのこ > (イヌヒトさんの一声が聞いたのかしら……ふふふふふ腐。おっと違った)  (2006/06/11 23:15:19)

+ > 了解!17日ですよね。多分大丈夫。  (2006/06/11 23:15:22)

@ ハルヲ > さて  (2006/06/11 23:15:29)

+ ゆきのこ > 聞いた→利いた  (2006/06/11 23:15:35)

+ R子@サーモンピンク > ゆきのこさん、妄想漏れてますってば!(笑)  (2006/06/11 23:15:47)

+ イヌヒト > わ、有り難うございます。>想真さん  (2006/06/11 23:15:51)

+ 神室想真 > …合計根源力1万の大台にのせる予定。これだけ人が集まるのは滅多にないので(笑)  (2006/06/11 23:15:58)

@ ハルヲ > 私はここらで落ちます。仕事がぁぁぁあるの忘れてたぁ!  (2006/06/11 23:16:05)

+ ゆきのこ > ありがとうございます。頑張ってみます>阪さん 土曜ならルルブもちょっとは読めているだろう…。  (2006/06/11 23:16:16)

+ イヌヒト > ぇ?(笑)>ゆきのこさん  (2006/06/11 23:16:16)

+ > あ、ハルヲさんお疲れさまでした〜  (2006/06/11 23:16:29)

+ ゆきのこ > おっ、お疲れ様ですー!>ハルヲさん  (2006/06/11 23:16:33)

+ 神室想真 > …ハルヲさん(ほろり) 頑張ってください……  (2006/06/11 23:16:40)

+ 川原雅 > おつかれさまですー  (2006/06/11 23:16:44)

かれんちゃん > ハルヲさん、おつかれさまでした。  (2006/06/11 23:16:44)

+ R子@サーモンピンク > きゃー!>根源力一万 頑張ってキャラ作ろうー。  (2006/06/11 23:16:50)

+ 神室想真 > お疲れ様でした!  (2006/06/11 23:16:52)

+ イヌヒト > おっと、大変ですね。応援してます〜。>ハルヲさん  (2006/06/11 23:17:02)

+ ゆきのこ > なんでもないなんでもないないないったら、ないです>イヌヒトさん  (2006/06/11 23:17:09)

+ R子@サーモンピンク > あぁぁぁ、頑張ってくださいハルヲさん!  (2006/06/11 23:17:10)

+ > 大台だ!>1万  (2006/06/11 23:17:13)

+ イヌヒト > 御疲れ様でした。  (2006/06/11 23:17:19)

+ 神室想真 > 阪さんとイヌヒトさん、R子さんはこないだの根源力+400つかって結構ですよ〜  (2006/06/11 23:17:25)

+ R子@サーモンピンク > おお!!よーし、頑張るぞー!>+400  (2006/06/11 23:17:58)

+ イヌヒト > そうですか・・・では僕も笑い返しておきましょう。ふっふっふっふ。>ゆきのこさん  (2006/06/11 23:18:14)

+ > おっと、そういえばありましたねー。根源力。  (2006/06/11 23:18:21)

+ ゆきのこ > 私、すっぴんです、SD。  (2006/06/11 23:18:26)

+ ゆきのこ > ううっ……その笑顔が怖いですわ……>イヌヒトさん  (2006/06/11 23:18:56)

+ 神室想真 > すっぴんでも大丈夫です。根源力10000の前にはチリも同然です。絶技も変わりませんし。  (2006/06/11 23:18:58)

+ イヌヒト > よし、頑張ってPC作ろう。>+400  (2006/06/11 23:19:02)

+ 神室想真 > (絶技入りなら使わせない予定でした)  (2006/06/11 23:19:44)

+ ゆきのこ > チリも同然なのに、「大丈夫」って一体…;  (2006/06/11 23:20:07)

+ ゆきのこ > 絶技って、すっぴんだと使えないのですか……??  (2006/06/11 23:20:33)

+ 川原雅 > まぁ私もそのまま2000のキャラつくりますから大丈夫ですよ(笑)  (2006/06/11 23:20:46)

+ 神室想真 > スミマセン。+400=塵です…  (2006/06/11 23:20:49)

+ イヌヒト > そこで怯えられてしまうとは(笑) 確かに僕は笑顔でおこるのが一番怖いらしいですが。>ゆきのこさん  (2006/06/11 23:20:50)

+ > …キャラ前の奴の使いまわしOKですか…?(笑)  (2006/06/11 23:21:06)

+ 神室想真 > 絶技追加が無いと言うことですよ〜。+600だと絶技が4つ使えるようになるのです。  (2006/06/11 23:21:30)

+ > …塵…もつもれば山と…うーん  (2006/06/11 23:21:56)

+ R子@サーモンピンク > うーん塵かぁ…;  (2006/06/11 23:21:56)

+ 神室想真 > OK<使いまわし ただし、フルルールなのでボックスとかよろしくお願いしますね。  (2006/06/11 23:22:00)

+ 神室想真 > だって、探求型でもない限り成功要素増えないんですもん(笑)  (2006/06/11 23:22:31)

+ ゆきのこ > 普通は1つか2つですか?大体信仰で二つあるというイメージなのですが。  (2006/06/11 23:22:44)

+ 神室想真 > ダメージが変わるだけかな?  (2006/06/11 23:22:47)

+ > はーい。まぁ、この前のを回想すれば分かりやすくていいなぁー  (2006/06/11 23:22:59)

+ 神室想真 > あぁ、今回はノーマルファンタジーなのでA−DICターニの帰還は使いません。  (2006/06/11 23:23:25)

+ イヌヒト > 因みに判定単位は如何ほどを予定ですか?  (2006/06/11 23:23:36)

+ ゆきのこ > 笑顔で怒ってるのに、怖くない人間がこの世にいるものかー!>イヌヒトさん  (2006/06/11 23:23:46)

+ 神室想真 > なので、ボックス設定と普通の設定、それに設定にあわせた絶技二つをもてます、  (2006/06/11 23:23:57)

+ 神室想真 > 判定単位はノーマルの200ですね  (2006/06/11 23:24:12)

+ ゆきのこ > おう、マジルルブよんどかないと!>ターニ使わない。ってあたりまえですよねー。  (2006/06/11 23:24:21)

+ R子@サーモンピンク > ルルブに沿うわけですね。うん、練習になっていいなー。  (2006/06/11 23:24:28)

+ 川原雅 > 2000で普通に2つとれますね>絶技  (2006/06/11 23:24:32)

+ 川原雅 > 魔法である、と書かれた絶技は魔法使える設定がいるようですが。  (2006/06/11 23:25:05)

+ ゆきのこ > なるほどなるほどなるほど…>神室さん&川原さん  (2006/06/11 23:25:18)

+ 神室想真 > 多分、戦闘のみになる予定。そうでないと時間が(汗)  (2006/06/11 23:25:24)

+ 川原雅 > わかりました。がんばりまーす  (2006/06/11 23:25:48)

+ イヌヒト > はい、了解です<200  (2006/06/11 23:25:54)

+ 川原雅 > というところで落ちますね。またですー  (2006/06/11 23:25:57)

+ R子@サーモンピンク > よし来い!!>戦闘  (2006/06/11 23:26:03)

+ イヌヒト > あ、それもそうですね(笑>ゆきのこさん  (2006/06/11 23:26:07)

+ 神室想真 > 親が元冒険者とか、近所に森の魔女がいたとかでもかまいませんし…<魔法設定  (2006/06/11 23:26:09)

+ R子@サーモンピンク > お疲れ様でした〜。  (2006/06/11 23:26:17)

+ > 川原さん、お疲れ様でした〜!  (2006/06/11 23:26:21)

+ イヌヒト > 御疲れ様でした。  (2006/06/11 23:26:22)

+ 神室想真 > お疲れ様でした〜  (2006/06/11 23:26:23)

+ ゆきのこ > ドンと来い!超常現象…違った、戦闘開始!  (2006/06/11 23:26:39)

+ ゆきのこ > お疲れ様でした〜。また土曜日に〜。  (2006/06/11 23:26:53)

かれんちゃん > 川原雅さん、おつかれさまでした。  (2006/06/11 23:26:56)

+ 神室想真 > …超常現象並みにします?(にやり) もち、デスゲーム。  (2006/06/11 23:27:13)

+ R子@サーモンピンク > よし、じゃあ普通のキャラも作ってみようかなー。  (2006/06/11 23:27:25)

+ R子@サーモンピンク > は、はうあ!>デスゲーム!!  (2006/06/11 23:27:41)

+ ゆきのこ > うそーん、いやーんいやーん!!ちょ、SDが悪魔だ!(汗  (2006/06/11 23:27:43)

+ 神室想真 > 冗談です(笑) でも、いつかは…  (2006/06/11 23:28:05)

+ イヌヒト > ・・・・・・(冷や汗<デス  (2006/06/11 23:28:13)

+ > デスゲームコールしようかなー(笑  (2006/06/11 23:28:19)

+ ゆきのこ > すっぴんのたまねぎ剣士になにをやらせるつもりですかー!(ネタついてこれる人はいらっしゃるのか?;)  (2006/06/11 23:28:26)

+ > ああ、PC死なせたくないようー  (2006/06/11 23:28:43)

+ 神室想真 > たまねぎ剣士は成長すると最強ですよ?  (2006/06/11 23:28:44)

+ ゆきのこ > ちょ、阪さん…!!これだから、マニア様は怖いわっ…  (2006/06/11 23:29:09)

+ R子@サーモンピンク > 阪さん…(笑)  (2006/06/11 23:29:30)

+ ゆきのこ > (あ、ついてこられてる……)  (2006/06/11 23:29:37)

+ 神室想真 > それこそ、デスゲームなんて楽勝なほどに成長してくださいね(にっこり)  (2006/06/11 23:29:46)

+ > …私は今度はなんのマニアなんですかっ?!(笑)  (2006/06/11 23:30:28)

+ R子@サーモンピンク > …うう…怖い、笑顔が怖い…orz  (2006/06/11 23:30:33)

+ イヌヒト > 目指すはエースクラス、ですね。  (2006/06/11 23:30:35)

+ ゆきのこ > イヌヒト先生! SDに何か言ってやってください!SDが悪魔です!  (2006/06/11 23:30:49)

+ 神室想真 > …超常現象といえば、へかとんかなぁ…?  (2006/06/11 23:30:57)

+ ゆきのこ > で す げ ー む ま に あ 以外に何が!>阪さん  (2006/06/11 23:31:17)

+ > …どんとこい、超常現象!どんとびーあふれいど!>ヘカトン  (2006/06/11 23:31:37)

+ ゆきのこ > ちょ、イヌヒト先生乗り気ー!?>目指すはエースクラス  (2006/06/11 23:31:44)

+ > うわーん、ゆきのこさんがいじめるぅー〜  (2006/06/11 23:32:00)

+ 神室想真 > (10回攻撃…どこかのレベル10ヒュドラのようだ(汗))  (2006/06/11 23:32:10)

+ イヌヒト > ええと・・・>何か。 よし、では。「デスゲーム、望む所です(にこっ」>  (2006/06/11 23:32:17)

+ ゆきのこ > あ、いじめてないいじめてないですー(弱気 可愛いなあって思ってるだけですー(キモ  (2006/06/11 23:32:55)

+ R子@サーモンピンク > もういいですよ。「どーんとこーい!」で何でも!!(開き直った)  (2006/06/11 23:32:59)

+ イヌヒト > 喫茶「どんと恋」なんてのがあったなぁ  (2006/06/11 23:33:14)

+ > …PC育てるために、ゲームコールしまくりますよ・・・?>想真さん  (2006/06/11 23:33:15)

+ ゆきのこ > ちゃうわ!>イヌヒトさんに突っ込み。  止めて欲しかったのに……デスゲーム  (2006/06/11 23:33:38)

+ 神室想真 > では、いつの日か、たまねぎ戦士が成熟した時にやりましょうか<デスゲーム  (2006/06/11 23:33:39)

+ ゆきのこ > こ、こわい…みなさん、デスゲーム希望なの…どんな猛者の集まりなの…  (2006/06/11 23:34:03)

+ > ははは、私は可愛いなどと言われる女じゃないですよ、はははは。  (2006/06/11 23:34:16)

+ R子@サーモンピンク > 成熟できるように頑張らないと…。来るべき日の為に  (2006/06/11 23:34:27)

+ > どんと恋…ネガティブな喫茶だなぁ…  (2006/06/11 23:34:51)

+ イヌヒト > はぐっ(突っ込み受け) う〜ん、それは悪い事をしましたね・・・>ゆきのこさん  (2006/06/11 23:34:55)

+ 神室想真 > …う〜ん、今週は駄目。土曜のトカゲ(?)の前に成長させるわけにはいかないので(笑)  (2006/06/11 23:35:01)

+ ゆきのこ > 私も、たけやり装備+布の服からがんばります。きたるべきデスゲームのために!(モウヤケ  (2006/06/11 23:35:10)

+ 神室想真 > そうそう、もちろん金貨は50枚ですよ〜  (2006/06/11 23:35:52)

+ > まぁ、いつの日か、ということで(笑>デス その日までいろいろと(笑 妖精ほしいし。  (2006/06/11 23:36:11)

+ 神室想真 > そして、絶技のチェックは厳しくする予定。  (2006/06/11 23:36:13)

+ R子@サーモンピンク > 超読み込まないとなー。過去ログとかみ見まくろう…。  (2006/06/11 23:36:20)

+ イヌヒト > いつの日か、ですね(笑  (2006/06/11 23:36:44)

+ R子@サーモンピンク > きゃー!!初心者に甘くないのですねSD!(当たり前)  (2006/06/11 23:36:47)

+ 神室想真 > まぁ、ヘタレSDなのでそんなに神経質にならんでも大丈夫だと思いますよ〜  (2006/06/11 23:37:02)

+ > は、いつかの妖精ヤガミ作ってないや!作ろう、暇ができたら(笑  (2006/06/11 23:37:06)

+ イヌヒト > いや、Don't恋ではなかったような…。Come on 恋 って感じだと  (2006/06/11 23:37:08)

+ ゆきのこ > ええとそれでは、そろそろ落ちます。明日早いので…ルルブは読んでおきます…でも、へんなプレイしても許したってください。  (2006/06/11 23:37:33)

+ ゆきのこ > それでは〜〜  (2006/06/11 23:37:51)

かれんちゃん > ゆきのこさん、おつかれさまでした。  (2006/06/11 23:38:07)

+ 神室想真 > ふふ… 多分優しいですよ?なんてったって、近所に魔女がいる、でも魔法OKにしますから。  (2006/06/11 23:38:09)

+ R子@サーモンピンク > Don't恋な喫茶は嫌だなー(笑)受け取り方でこうも違うのかー。日本語っておもしろい。  (2006/06/11 23:38:14)

+ 神室想真 > お疲れ様でした〜  (2006/06/11 23:38:15)

+ R子@サーモンピンク > お疲れ様ですー  (2006/06/11 23:38:24)

+ > お疲れさまでした〜!  (2006/06/11 23:38:52)

+ 神室想真 > 誰でも最初は変なプレーしますよ〜(その一人)  (2006/06/11 23:38:53)

+ イヌヒト > 御疲れ様でした。  (2006/06/11 23:38:55)

+ イヌヒト > 厳しさは優しさ、みたいな  (2006/06/11 23:39:34)

+ > 両方解釈できる素晴らしいネーミング(笑  (2006/06/11 23:39:35)

+ R子@サーモンピンク > 私も変な絶技使ったし…>最初  (2006/06/11 23:40:18)

+ イヌヒト > まぁ、ヘタレな男子校生による喫茶なので実際は前者(笑)  (2006/06/11 23:40:39)

+ R子@サーモンピンク > その変な絶技を通してくれたSDは優しいですよね…(ホロリ)  (2006/06/11 23:40:55)

+ > 過去ログって教養的にいいのありましたっけー?  (2006/06/11 23:40:56)

+ イヌヒト > 同じく無理矢理使ったしなぁ…<最初の絶技  (2006/06/11 23:41:25)

+ R子@サーモンピンク > 学祭か何かでやった喫茶店なのですか?>イヌヒトさん  (2006/06/11 23:41:44)

+ 神室想真 > 教養的…う〜ん…(悩)  (2006/06/11 23:41:48)

+ 神室想真 > 惚れ魔法の意味をSDがわかっていなかったことも原因かと(笑)>R子さん  (2006/06/11 23:42:23)

+ > 私一番最初の絶技なんだっけ…?(良く思い出してみる…  (2006/06/11 23:42:29)

+ 神室想真 > え、普通じゃないですか、伝承の歌の使い方?>イヌヒトさん  (2006/06/11 23:42:53)

+ 神室想真 > 盾受け技術>阪さん  (2006/06/11 23:43:14)

+ 神室想真 > あぁ、オンセの前のやつかな?  (2006/06/11 23:43:46)

+ R子@サーモンピンク > なんとなく面白そう、で選んだ絶技だったんで…(笑)>惚れ魔法  (2006/06/11 23:43:47)

+ イヌヒト > 芝村さんSDのは日常編が多い…ヴァージョン3発売日のリプレイとか?  (2006/06/11 23:44:13)

+ > そっかー!>盾受け!そうでしたね。別に戦闘なので面白みがないよぅ  (2006/06/11 23:44:28)

+ イヌヒト > ええ、中高(一貫なので)の文化祭で他の人たちがやっておりました。  (2006/06/11 23:44:53)

+ > …ああ、あの非日常編…あれは確かに面白いなぁー  (2006/06/11 23:45:08)

+ 神室想真 > …一つ目巨人もいいなぁ(悩み中)  (2006/06/11 23:45:26)

+ イヌヒト > 伝承の歌は使った覚えがないような…掲示板オンセの光生成とかですね。>想真さん  (2006/06/11 23:45:31)

+ 神室想真 > あぁ、あの自分の幻影ですね<掲示板 前提変換に使わせてもらいました(礼)  (2006/06/11 23:46:16)

+ > 厳密に言うと掲示板の音生成気体操作だなぁ…  (2006/06/11 23:46:27)

+ イヌヒト > 現存の公式のログは大体ver.2ですものね…  (2006/06/11 23:46:28)

+ R子@サーモンピンク > 戦闘があるやつだと、前にブログに載ってたAマホファンタジーのとか勉強になりますねー  (2006/06/11 23:46:34)

+ > あと…挑戦の魔方陣のエースゲームとかは読んでて面白いです  (2006/06/11 23:47:24)

+ 神室想真 > あぁ、サーベルタイガーの<ブログ …いっそのこと、それでもいいかもなぁ…  (2006/06/11 23:47:46)

+ > あれはまぁ、2.5なんで近いですし。  (2006/06/11 23:47:46)

+ イヌヒト > ああ、そんな、こちらこそいつも参考にさせていただいてます(礼)後でCに参加して保健の先生の映像を自分に重ね合わせる予定です(笑)>想真さん  (2006/06/11 23:48:54)

+ 神室想真 > …皆さんに質問。強いの数体と、そこそこの沢山、どちらがいいですか?  (2006/06/11 23:49:11)

+ R子@サーモンピンク > 私的には強いの数体、かなー。  (2006/06/11 23:50:11)

+ > あ、エースゲームじゃなくてエースDOJOか  (2006/06/11 23:50:16)

+ 神室想真 > …保険の先生大活躍(笑) というか、保険の先生を使わなかったおかげで自PCがきつくなった気がします(汗)  (2006/06/11 23:50:22)

+ > 甲乙付けがたい…強いの数体…  (2006/06/11 23:50:58)

+ イヌヒト > エースDOJO、抑えてないや…  (2006/06/11 23:51:11)

+ イヌヒト > では、強いの数体で。  (2006/06/11 23:51:35)

+ 神室想真 > …強いの数体ですね〜 了解しました(にやり)  (2006/06/11 23:51:51)

+ 神室想真 > (沢山の方が鎧の成功要素抽出がおおいからです。気になさらず)  (2006/06/11 23:52:23)

+ R子@サーモンピンク > (多分そこそこ沢山の方がいいのはわかってるんですが…分断すればどうにかなるから…)でもせっかくなので…強いの数体…  (2006/06/11 23:52:43)

+ > Bまで読むと疲れるんで、Aのゲーム1かな。とりあえずそこは面白いですよ。ゲーム2でも途中爆笑展開が!  (2006/06/11 23:52:57)

+ 神室想真 > さて、何を出そうかな〜  (2006/06/11 23:53:00)

+ イヌヒト > いや、でもこれだけ前提変換を提出できれば充分では<保健の先生  (2006/06/11 23:53:46)

+ > …保険の先生の声でもだそうかなぁ…うーn  (2006/06/11 23:54:18)

+ R子@サーモンピンク > ふむふむ。全然さらってないので、今から勉強です…。土曜までにどれだけ知識詰め込めるかが勝負だな…  (2006/06/11 23:54:37)

+ イヌヒト > 成る程。後で楽しんでみますね〜。オススメ有り難うございます。<ゲーム  (2006/06/11 23:55:33)

+ 神室想真 > ま、もうサイは投げられましたしね。待つのみですが  (2006/06/11 23:55:37)

+ イヌヒト > どきどきですね(笑<何がでるかな  (2006/06/11 23:56:04)

+ > …うーん、がんばる・・・  (2006/06/11 23:56:27)

+ R子@サーモンピンク > さて。そろそろ落ちます。お疲れ様でしたー。  (2006/06/11 23:57:19)

+ イヌヒト > さて、そろそろ失礼して寝るとします。  (2006/06/11 23:57:22)

+ R子@サーモンピンク > お疲れ様です。  (2006/06/11 23:57:33)

+ 神室想真 > お疲れ様でした〜  (2006/06/11 23:57:43)

+ イヌヒト > あ、R子さんおやすみなさい。では皆様おつかれさまでした。  (2006/06/11 23:57:44)

かれんちゃん > イヌヒトさん、おつかれさまでした。  (2006/06/11 23:57:48)

かれんちゃん > R子@サーモンピンクさん、おつかれさまでした。  (2006/06/11 23:57:52)

+ > お疲れさまでした〜。私も寝なくてはー  (2006/06/11 23:58:00)

+ 神室想真 > …さて、私も寝るとしましょうか。  (2006/06/11 23:58:03)

+ > お疲れさまでしたー!  (2006/06/11 23:58:11)

かれんちゃん > さん、おつかれさまでした。  (2006/06/11 23:58:15)

+ 神室想真 > それでは〜 雪崩れますね。  (2006/06/11 23:58:16)

かれんちゃん > 神室想真さん、おつかれさまでした。  (2006/06/11 23:58:22)

かれんちゃん > R子@サーモンピンクさん、いらっしゃいませ。  (2006/06/12 01:13:03)

+ R子@サーモンピンク > ちょっとダイスをふりに…  (2006/06/12 01:13:17)

+ R子@サーモンピンク > [DICE:6面2個] (2)(4)=(6)  (2006/06/12 01:13:34)

+ R子@サーモンピンク > [DICE:6面2個] (1)(5)=(6)  (2006/06/12 01:13:45)

+ R子@サーモンピンク > なるほど…NPC作り直しだー…(遠い目)  (2006/06/12 01:14:25)

+ R子@サーモンピンク > では失礼致します。  (2006/06/12 01:14:31)

かれんちゃん > R子@サーモンピンクさん、おつかれさまでした。  (2006/06/12 01:14:37)

かれんちゃん > R子@サーモンピンクさん、いらっしゃいませ。  (2006/06/12 01:17:40)

+ R子@サーモンピンク > 再び参上ー。  (2006/06/12 01:17:55)

+ R子@サーモンピンク > [DICE:6面3個] (4)(4)(2)=(10)  (2006/06/12 01:18:26)

+ R子@サーモンピンク > うう…また作り直しかぁ…orz  (2006/06/12 01:20:09)

+ R子@サーモンピンク > 作成ツールのお世話になってみるか…  (2006/06/12 01:20:23)

+ R子@サーモンピンク > ではさらば!  (2006/06/12 01:20:30)

かれんちゃん > R子@サーモンピンクさん、おつかれさまでした。  (2006/06/12 01:20:35)

かれんちゃん > 神室想真さん、いらっしゃいませ。  (2006/06/12 19:57:48)

+ 神室想真 > こんばんは〜(こっそり)  (2006/06/12 19:58:05)

+ 神室想真 > 何気にカウンターが30分で20ぐらい回っているな…  (2006/06/12 19:58:48)

+ 神室想真 > …明日も演習じゃい。誰か来るまでやっておきましょうか…  (2006/06/12 19:59:29)

+ 神室想真 > とりあえず、紅月さん待ち… 報告、報告っと…  (2006/06/12 20:01:42)

+ 神室想真 > む、一回やってあるからもう終わった… セッション内容でも考えておきましょうか。質問大歓迎。  (2006/06/12 20:16:43)

かれんちゃん > R子@サーモンピンクさん、いらっしゃいませ。  (2006/06/12 20:17:47)

+ R子@サーモンピンク > こんばんはー  (2006/06/12 20:17:57)

+ 神室想真 > こんはんは〜  (2006/06/12 20:18:12)

+ 神室想真 > ちょいと構想を練っております。  (2006/06/12 20:18:47)

かれんちゃん > R子@サーモンピンクさん、いらっしゃいませ。  (2006/06/12 20:18:58)

かれんちゃん > R子@サーモンピンクさん、おつかれさまでした。  (2006/06/12 20:19:03)

かれんちゃん > さん、いらっしゃいませ。  (2006/06/12 20:19:08)

かれんちゃん > R子@サーモンピンクさん、いらっしゃいませ。  (2006/06/12 20:19:09)

+ > こんばんはー  (2006/06/12 20:19:15)

+ R子@サーモンピンク > すみません・・・  (2006/06/12 20:19:17)

+ 神室想真 > 大丈夫ですか?  (2006/06/12 20:19:24)

+ 神室想真 > こんばんは〜  (2006/06/12 20:19:29)

+ R子@サーモンピンク > 変なことした…orz  (2006/06/12 20:19:32)

+ R子@サーモンピンク > こんばんはー  (2006/06/12 20:19:40)

+ R子@サーモンピンク > 大丈夫です(すみません…;)  (2006/06/12 20:19:51)

+ > ちまちま数学やりながら…と思ったら、キャラの手直ししなきゃ…  (2006/06/12 20:20:16)

+ 神室想真 > (ライバル的なNPCでも登場させるかな…)  (2006/06/12 20:20:44)

+ 神室想真 > キャラの手直しとは?  (2006/06/12 20:20:55)

+ > いやー、短期予知か武器破壊・武器落としどっちにするかなーって。  (2006/06/12 20:21:34)

+ R子@サーモンピンク > そういえば、今回(ターニの)判定単位って皆500なんですかねー?  (2006/06/12 20:21:42)

+ > 速攻は一応とるけど、盾受け技術はいらない…?とも思うし…  (2006/06/12 20:22:10)

+ 神室想真 > 速攻持ちなら短期予知の方がお得な感じがしますね〜  (2006/06/12 20:22:21)

+ 神室想真 > う〜、謎ですね…<500  (2006/06/12 20:22:36)

+ > 多分500ですよー。今回開催期間中は。オンセもかな。  (2006/06/12 20:22:57)

+ > え、謎かなー。変わらないと思いつつ、そのうち大規模処理だと1000くらいになるのかな・・?・  (2006/06/12 20:23:38)

+ 神室想真 > 武器破壊を狙うとなると難易度上がりますし…  (2006/06/12 20:23:52)

+ R子@サーモンピンク > そうですか…それぞれによって違うのかな…>判定単位  (2006/06/12 20:23:59)

+ > 短期予知の使い方、って敵の攻撃法を予知してよけるなるなんなり、でいいんですか?  (2006/06/12 20:25:02)

+ 神室想真 > 例えばトカゲ人間。防御2100ですが、武器を狙うとすると更にその他2100が加わり、難易度が42になるデスよ  (2006/06/12 20:25:47)

+ 神室想真 > そうですね。前提変換用と考えればいいかも…<短期予知  (2006/06/12 20:26:11)

+ 神室想真 > でも、数秒先なので速攻が無いと意味無し…(汗)  (2006/06/12 20:26:32)

+ > …武器破壊ヤメルデス  (2006/06/12 20:26:33)

+ R子@サーモンピンク > なるほどー…(無知)>武器狙うとあがる  (2006/06/12 20:26:37)

+ 神室想真 > (SDの勉強はじめてから覚えた事)  (2006/06/12 20:27:16)

+ > なーるほど。盾受けとか回避だと必要ないかしら…そうするとアイテムも変えようかな…  (2006/06/12 20:27:31)

+ 神室想真 > 回避は必要かもしれませんよ?攻撃と防御の成功要素同時提出なんで、回避系があったほうが便利かも…  (2006/06/12 20:28:29)

+ R子@サーモンピンク > うーん…私も成功要素悩んでます…  (2006/06/12 20:28:39)

+ 神室想真 > …そういえば、かならず反撃受けるなら、協調で一気に倒す方がいいんですよね…。やっぱり協力ですか…  (2006/06/12 20:29:04)

+ R子@サーモンピンク > 協調、いいですよねー。私は誰かと協調したいな…(乗っかる方希望)  (2006/06/12 20:29:47)

+ 神室想真 > 私は、火の子⇒人に嫌われる⇒里に降りない⇒サバイバル、で色々とりましたね<成功要素  (2006/06/12 20:30:10)

+ > じゃぁ、盾受けもとっとこうかなぁー。…同時解決って、どっちかにしか絶技だせないんですよね…?一時は別々なのかな…  (2006/06/12 20:30:49)

+ R子@サーモンピンク > 上級貴族って、剣術関係苦手みたいなんで、戦闘系の成功要素で悩んでます…  (2006/06/12 20:31:16)

+ 神室想真 > 多分…<どっちか 基本は1ターン一個ですし<絶技  (2006/06/12 20:31:27)

+ > できたらやりますか、協調ー?>R子さん 職業違うと会う機会ないかもですが  (2006/06/12 20:31:42)

+ R子@サーモンピンク > そうですねー。できたら是非!かばいますよー(笑)>阪さん  (2006/06/12 20:32:18)

+ > かばってかばって(笑)打たれ弱いんで!!ホントに!  (2006/06/12 20:32:57)

+ 神室想真 > 上級貴族ですか… 馬鳥に乗って、突撃ですかね… 乗騎とって。  (2006/06/12 20:33:31)

+ 神室想真 > 私も守って欲しいなぁ…  (2006/06/12 20:33:42)

+ 神室想真 > あ、でも騎兵刀がないのか… p119のが使えないな…  (2006/06/12 20:34:39)

+ > 上級貴族はお金があっていいなぁ・・・  (2006/06/12 20:34:42)

+ R子@サーモンピンク > 乗馬も苦手みたいなんですよ…orz>上旧貴族  (2006/06/12 20:34:47)

+ R子@サーモンピンク > あ、上級、ですー(涙)  (2006/06/12 20:34:59)

+ R子@サーモンピンク > 金貨1500はかなりいいですよね(苦笑)  (2006/06/12 20:35:32)

+ 神室想真 > あ、本当ですね。設定に載ってる…<苦手  (2006/06/12 20:35:37)

+ > 何してくれよう… まぁ、個々の設定でなんとかなる範囲ですよ、きっと>苦手  (2006/06/12 20:36:58)

+ 神室想真 > お姫様なら、鉄製の武器とかもてないかな… 設定でごねて…  (2006/06/12 20:37:26)

+ > 金貨そんなあっても絶対使い切らない…  (2006/06/12 20:37:29)

+ R子@サーモンピンク > 個々の設定…うーん、キャラ設定的にも知的なタイプなんで、どうかなー;  (2006/06/12 20:37:35)

+ > ごねればいけるんじゃないですか。鉄製。うん。頭を使えっていってましたよねー  (2006/06/12 20:38:07)

+ R子@サーモンピンク > 姫様でも逃げ出してきたのでね(苦笑)  (2006/06/12 20:38:23)

+ 神室想真 > 金貨…上質で魔法のこもった鉄製の武器を装備すれば…!(無理)  (2006/06/12 20:38:35)

+ R子@サーモンピンク > なるほど…じゃあ、逃げる時城のをかっぱらって、とか(笑)  (2006/06/12 20:38:55)

+ R子@サーモンピンク > 魔法のものって今回、使えるんですか?  (2006/06/12 20:39:20)

+ 神室想真 > いえ、多分無理です<魔法 この時代、胡散臭いと思われているとかなんか言われてたような気が…  (2006/06/12 20:40:22)

+ R子@サーモンピンク > そうですよね…確か駄目って書いてあったと思うので…  (2006/06/12 20:40:49)

+ 神室想真 > いっそのこと高い弓を買うとか…<金貨消費  (2006/06/12 20:41:22)

+ > あ、なんか旅してた設定あるから、そのときに覚えたってのは…?>乗騎  (2006/06/12 20:41:29)

+ > 弓、いいですよ(主観)  (2006/06/12 20:41:48)

+ R子@サーモンピンク > うーん…長距離系のがいいのかもしれない…。金にもの言わせて弓でも買うかなー。  (2006/06/12 20:41:51)

+ R子@サーモンピンク > あ、やっぱ皆考え同じ(笑)>弓  (2006/06/12 20:42:10)

+ 神室想真 > 上流貴族は指揮技能に優れているみたいなので遠距離が似合いそうですしね。  (2006/06/12 20:43:01)

+ R子@サーモンピンク > 本当は剣装備したかったけど…。私のキャラ設定も頭いい感じなんで、弓にしときます…(ごめんハルヲさん…)  (2006/06/12 20:44:03)

+ 神室想真 > 後は…投げ槍器と投げ槍を沢山持てば、一人砲台の完成…(ヲイ)  (2006/06/12 20:44:09)

+ > はーい、遠距離だとかばうが使えないっす!<5m  (2006/06/12 20:44:39)

+ R子@サーモンピンク > おお、それはなかなかいいなー!>一人砲台  (2006/06/12 20:44:51)

+ 神室想真 > 剣は…飾り小剣を腰に挿していると考えれば…  (2006/06/12 20:44:57)

+ R子@サーモンピンク > な、なんだってー!!>かばう使えない  (2006/06/12 20:45:06)

+ 神室想真 > Σ!<かばえない  (2006/06/12 20:45:09)

+ R子@サーモンピンク > …orz  (2006/06/12 20:45:19)

+ 神室想真 > う〜む、それでは鎧に金を注ぎまくるとか…  (2006/06/12 20:45:34)

+ R子@サーモンピンク > うう、ど、どうしよう…  (2006/06/12 20:45:47)

+ 神室想真 > 甲冑着込んだお姫様……怖いなぁ…  (2006/06/12 20:46:12)

+ > …たしか抽出条件10m以上が弓…でしたし。まぁそこら辺は行動宣言次第?  (2006/06/12 20:46:48)

+ > 甲冑は…なかったきもするしなぁー  (2006/06/12 20:47:07)

+ 神室想真 > あ、本当だ<甲冑  (2006/06/12 20:47:41)

+ 神室想真 > ちょいと離れます〜 5分ぐらいで戻れるかな…  (2006/06/12 20:48:18)

+ > はーい。  (2006/06/12 20:48:39)

+ R子@サーモンピンク > はーい。いってらっさーい  (2006/06/12 20:48:46)

+ > かばうは敵が5mいないかぁ・・・  (2006/06/12 20:49:00)

+ R子@サーモンピンク > 錘付き投げ縄はどうだろう?  (2006/06/12 20:49:29)

+ > あれですね…ちょっと見てみますねー  (2006/06/12 20:50:22)

かれんちゃん > 紅月さん、いらっしゃいませ。  (2006/06/12 20:50:57)

+ 紅月 > ちょっくら出る用事が出来ました。23時半頃きますが…誰もいないかな…。では。  (2006/06/12 20:51:03)

かれんちゃん > 紅月さん、おつかれさまでした。  (2006/06/12 20:51:06)

+ > あ、  (2006/06/12 20:51:30)

+ R子@サーモンピンク > お!  (2006/06/12 20:51:40)

+ 神室想真 > 戻りました〜 紅月さん、了解です〜  (2006/06/12 20:51:56)

+ R子@サーモンピンク > 私は多分いますよ、紅月さん(サッカー見てると思うし)  (2006/06/12 20:52:10)

+ > 紅月さん、了解です!  (2006/06/12 20:52:33)

+ > 同じくサッカー観戦予定ー  (2006/06/12 20:52:58)

+ R子@サーモンピンク > お帰りなさいですー  (2006/06/12 20:53:27)

+ 神室想真 > (サッカーにはそれほど興味が無い私…)  (2006/06/12 20:53:34)

+ > あれですね、短剣としてだから射程はいいとして、キャラ的に使えるかどうかですねー>投げ縄  (2006/06/12 20:53:52)

+ > 私の産まれ故郷はサッカーが盛んなところが有名なのです!  (2006/06/12 20:54:36)

+ R子@サーモンピンク > そうなんですよね〜>キャラ的に  (2006/06/12 20:54:46)

+ R子@サーモンピンク > 上級貴族なら弓くらい買えただろうし…  (2006/06/12 20:55:07)

+ 神室想真 > なるほど〜<有名  (2006/06/12 20:55:27)

+ > 多分扱いが難しいだろうから、これにあった成功要素って何やねん、って感じでもあります  (2006/06/12 20:55:55)

+ R子@サーモンピンク > うう、ですよねー;>扱い難しい  (2006/06/12 20:56:26)

+ 神室想真 > やはり、ここは投げ槍器で。近距離、中距離両方使えますし。(と無責任に言ってみる)  (2006/06/12 20:56:35)

+ 神室想真 > …射程40mか。遠すぎますね…  (2006/06/12 20:57:49)

+ > どうでもいいですが、ボートを買ってほしい(笑)  (2006/06/12 20:58:02)

+ R子@サーモンピンク > 投げ槍かぁ…かばう使えます?  (2006/06/12 20:58:07)

+ 神室想真 > 槍をそのまま突くために使うなら、使えるかな?<かばう  (2006/06/12 20:58:51)

+ R子@サーモンピンク > ボートですかぁ。いいですよ、買っても(笑)で、どう使えば(駄目駄目)  (2006/06/12 20:59:02)

+ > ただ、どう運ぶかなんですよねー。馬買えば運べるのかな…?  (2006/06/12 21:00:00)

+ > 川とか海とかできっと有利な気がしないでもない>ボート  (2006/06/12 21:00:26)

+ 神室想真 > 馬は自分の根源力の5倍の重さまで運べるそうなので余裕かな…?  (2006/06/12 21:00:38)

+ R子@サーモンピンク > なるほど…。でもない場合はただのお荷物ですね(苦笑)>ボート  (2006/06/12 21:01:06)

+ 神室想真 > パーティに一つは欲しいような気がします(笑)<ボート  (2006/06/12 21:01:13)

+ R子@サーモンピンク > 上級貴族に馬は相応しい気もするなぁ。なんとなく(笑)  (2006/06/12 21:01:38)

+ R子@サーモンピンク > じゃあ、金に物言わせて、皆の役立ちそうなものを買おう(笑)  (2006/06/12 21:02:16)

+ > では馬鳥とボートを…  (2006/06/12 21:02:16)

+ > 細かいアイテムとかつめるだけ積むとか(笑)  (2006/06/12 21:02:57)

+ 神室想真 > そうですね〜。でも、マウントは5つまでなので注意です〜  (2006/06/12 21:03:39)

+ > そういえば二刀流っててもあったなぁ。  (2006/06/12 21:04:06)

+ 神室想真 > …避ける要素は結構あるような…?<貴族 華麗なステップとか、剣舞とか…  (2006/06/12 21:04:17)

+ 神室想真 > (今まで考えてた)  (2006/06/12 21:04:34)

+ 神室想真 > そうか〜。盾もいいのが買えるんですね、貴族って。いいなぁ…  (2006/06/12 21:05:19)

+ R子@サーモンピンク > なるほど。回避力は設定しやすいわけか…問題は攻撃力…  (2006/06/12 21:05:43)

+ > あ、多分貴族で「優雅に」とか行動宣言に入れると難易度上がるから気をつけてください(笑)  (2006/06/12 21:05:51)

+ R子@サーモンピンク > うっわ、気をつけよう!>優雅  (2006/06/12 21:06:16)

+ 神室想真 > あ、あるかも(笑)<難易度増加  (2006/06/12 21:06:34)

+ > アイテムいいもの買えるんですから、その辺で何とかできそうではあります>回避・攻撃力  (2006/06/12 21:06:54)

+ R子@サーモンピンク > ちなみに、その場合はどうしてあがるのですか?(初心者)>難易度  (2006/06/12 21:07:10)

+ 神室想真 > 死ぬ気で避けるよりも、他の人に見栄えがいいように避けるほうが難易度的には高いですから。  (2006/06/12 21:08:03)

+ > 顔に土がついてもいい、って状況より、かなり気を使うことになりますからねぇ…  (2006/06/12 21:08:23)

+ R子@サーモンピンク > あ、なるほどー。わかりました。ありがとうございます!  (2006/06/12 21:08:31)

+ 神室想真 > …設定上のアイテムが山ほど持てますね〜。前提変換とか楽かな…?  (2006/06/12 21:08:44)

+ > アイテムとか使い捨て放題のような気が…  (2006/06/12 21:09:22)

+ R子@サーモンピンク > いや、それを行うプレイヤーの頭がパーだとどうにもならんです;  (2006/06/12 21:09:56)

+ 神室想真 > …弁当×10とかでPT全員の食料も運搬できそうですし…  (2006/06/12 21:10:07)

+ > 確か設定上なら一時成功要素にはなるんですよね?  (2006/06/12 21:10:38)

+ 神室想真 > そうです<一時成功要素  (2006/06/12 21:10:54)

+ R子@サーモンピンク > そのようです>設定上は一時成功要素  (2006/06/12 21:10:57)

+ > 是非!>食料  (2006/06/12 21:10:58)

+ R子@サーモンピンク > はーい、わかりました〜(笑)>食料  (2006/06/12 21:11:18)

+ 神室想真 > …芝村さんもサッカー見ながらターニを進めるのかぁ…  (2006/06/12 21:11:42)

+ > というか本格的なのは15日からですよねぇ…15日クラコンだ…ぶっちゃけどうでもいい…  (2006/06/12 21:12:31)

かれんちゃん > キギ@行商さん、いらっしゃいませ。  (2006/06/12 21:12:39)

+ > こんばんはー  (2006/06/12 21:12:50)

+ 神室想真 > 阪さんは砂塵の方もやらなきゃならなくて大変そうですね…  (2006/06/12 21:12:50)

+ キギ@行商 > こんばんは  (2006/06/12 21:12:52)

+ 神室想真 > こんばんは〜  (2006/06/12 21:12:54)

+ R子@サーモンピンク > 15日…旦那の実家…orz  (2006/06/12 21:12:57)

+ R子@サーモンピンク > こんばんは〜  (2006/06/12 21:13:04)

+ > 今前提変換考え中&もうそれ殆ど諦めてロール考え中です>砂塵  (2006/06/12 21:13:43)

+ 神室想真 > 行商はいいですよね〜。うまく設定すれば鉄器とかも持てますし…(ミクシ見てきた)  (2006/06/12 21:15:58)

+ > というか部下の武器の「成功要素」は出せるんですか?ダメージ根源力追加だけ(4000+3200)と思ってたんですが  (2006/06/12 21:16:01)

+ キギ@行商 > 行商は割りと融通利きそうな感じです。絶技はとれないけど  (2006/06/12 21:17:01)

+ 神室想真 > 多分OK<成功要素 私も出せばよかった…  (2006/06/12 21:17:03)

+ 神室想真 > でも、鉄器とかばう×4(8000分)があれば大体はいけますよね。何気にいい職業…  (2006/06/12 21:18:07)

+ R子@サーモンピンク > 本当だ、いい職業だー…>行商  (2006/06/12 21:18:40)

+ R子@サーモンピンク > 旅の理由も考えやすいし…  (2006/06/12 21:19:03)

+ > 絶技とれないのは知らなかったです。なるほどー、他がすごいもんね…  (2006/06/12 21:19:06)

+ キギ@行商 > 行商の品物は設定上のアイテムになるんですかねえ?塩とか、香辛料とか薬とか。  (2006/06/12 21:20:31)

+ 神室想真 > とりあえず、エントリーの時に設定上のアイテムに書いておくのが吉だと思いますよ?通ったら儲け、のような感じで。  (2006/06/12 21:21:32)

+ キギ@行商 > そですね。前提変換に使えればいいな〜。  (2006/06/12 21:21:58)

+ 神室想真 > 薬だったらアーミとの接点も出来そう…  (2006/06/12 21:22:07)

+ R子@サーモンピンク > 通ってうまく使えばいい感じになりそう…。  (2006/06/12 21:22:25)

+ > 薬かー。アーミどうなったんだろう…  (2006/06/12 21:22:37)

+ R子@サーモンピンク > パーティに欲しいですね、行商の人。  (2006/06/12 21:23:03)

+ 神室想真 > 色んな種類を持ち運んでいて、相手との交渉材料として使えれば万々歳ですしね。  (2006/06/12 21:23:22)

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