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管理人 > 一つ前のログ(2006/06/15 〜 2006/06/15)  (2006/06/15 21:32:14)

+ 文月(仮) > ああっ、どいさんも有難う御座います。(礼)  (2006/06/15 21:32:15)

+ 文月(仮) > http://toyoasihara.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/puretree/puretree.cgi >裏でましたっ。  (2006/06/15 21:33:30)

+ 神室想真 > あ、始まりましたね。裏ですが。  (2006/06/15 21:33:41)

+ 文月(仮) > はいですね、裏です。。  (2006/06/15 21:34:03)

+ ゆきのこ > (今日は家人が出張だから、ゆっくりみられる…)  (2006/06/15 21:34:50)

かれんちゃん > さくらつかさ@さん、いらっしゃいませ。  (2006/06/15 21:35:01)

+ さくらつかさ@ > おじゃーま。  (2006/06/15 21:35:06)

+ > こんばんはー  (2006/06/15 21:35:08)

+ 文月(仮) > こんばんはですっ。  (2006/06/15 21:35:17)

+ 神室想真 > こんばんはです  (2006/06/15 21:35:17)

+ SYAKU > こんばんは  (2006/06/15 21:35:29)

+ ゆきのこ > こんばんは  (2006/06/15 21:35:30)

+ さくらつかさ@ > ぱじゃーま。  (2006/06/15 21:35:39)

+ どい > こんばんはー  (2006/06/15 21:35:46)

+ さくらつかさ@ > 皆様ご機嫌よう。  (2006/06/15 21:35:47)

+ ke! > こんばんはー  (2006/06/15 21:35:49)

+ 文月(仮) > 大変ご多忙な書記の方々には感謝と敬意を示すばかりです。(礼)  (2006/06/15 21:36:02)

+ ゆきのこ > しかし、今夜失敗するとなぜアーミは自決してしまうのでしょう…  (2006/06/15 21:36:35)

+ かくた > こんばんは>みなさま  (2006/06/15 21:36:56)

+ 文月(仮) > ターニが関係するから、としても不可解ですよね。。(汗)>自決  (2006/06/15 21:37:03)

+ かくた > おそらく生きる希望を失ってしまうからでしょうね>自決>つまり,ターニが……  (2006/06/15 21:37:53)

+ さくらつかさ@ > アーミ自体は巫女と考えてよいのですよね?  (2006/06/15 21:38:04)

+ 文月(仮) > あ、あわわ…。>ターニが  (2006/06/15 21:38:27)

+ ゆきのこ > え っ  (2006/06/15 21:38:28)

+ ゆきのこ > 今日でターニの命運が……!?  (2006/06/15 21:38:47)

+ ke! > 絶技【生命移動】してしまうとか  (2006/06/15 21:39:38)

+ 神室想真 > …不安だ(汗) 神知者がアーミに蛮族を殺したとか言うのかな…  (2006/06/15 21:40:15)

+ さくらつかさ@ > ん?今回の目的はターニの情報収集だっけ?  (2006/06/15 21:40:58)

+ 文月(仮) > 成功 選ばれた戦士」もきになるところです。。  (2006/06/15 21:41:20)

+ SYAKU > 情報収集ですね〜  (2006/06/15 21:41:24)

+ 文月(仮) > ○タイトル:第2ゲーム ターニの情報収集作戦(ゲーム02)なので、そうかと思いますっ。>さくらさん  (2006/06/15 21:41:45)

+ 神室想真 > ターニ”が”情報収集するのか、ターニ”に関して”情報収集するのか…謎です…  (2006/06/15 21:41:48)

+ さくらつかさ@ > そっか。<情報収集  (2006/06/15 21:42:00)

+ ゆきのこ > ターニの情報収集→アーミ教団へ情報→一部の心ある信者がアーミへ情報を。とかいう流れですかね?  (2006/06/15 21:42:24)

+ 文月(仮) > おおう…。  (2006/06/15 21:42:44)

+ さくらつかさ@ > ココで集めた情報がアーミに伝わるのかな?  (2006/06/15 21:42:51)

+ ゆきのこ > ターニが情報を集めるともありますね。むしろ、そっちが自然かなぁ・・・?  (2006/06/15 21:43:24)

+ さくらつかさ@ > 情報が集まらなかったら、アーミは孤独のために自決とか。(やだなぁ。)  (2006/06/15 21:43:58)

+ どい > 「ターニの情報」を収集するのか、ターニが情報を収集する手伝いをするのか、で大分変わりますよね…  (2006/06/15 21:44:27)

+ 文月(仮) > なるほどです。。>皆様  (2006/06/15 21:45:10)

+ さくらつかさ@ > ターニがある程度動けば、その話はどこからしらから伝わるといいなー。(アーミに)  (2006/06/15 21:45:14)

+ ゆきのこ > ターニがアーミの情報を集めるほうが、やっぱり自然かなあ…「アーミとハヅを帰してやろう」とかいってましたし。  (2006/06/15 21:45:53)

+ どい > それに、ロークで蠢動している裏事情も気になるところ。  (2006/06/15 21:45:57)

+ かくた > はい>ローグの街の混乱>プラス,前2日間のホットスタート(いきなり敵襲)から考えると,情報収集そのものがあるのかどうか  (2006/06/15 21:46:29)

+ どい > そちらに引っかからないように行動することが、PLには求められているのかなぁ…  (2006/06/15 21:46:36)

+ ゆきのこ > そこでアーミ教の信者や領主たちとガチバトル。プレイヤーはそれを助けるとか。違うかな。  (2006/06/15 21:46:40)

+ 神室想真 > (…裏事情、怖いんだよなぁ……)  (2006/06/15 21:46:57)

+ かくた > 失礼>ローク,でした  (2006/06/15 21:47:11)

+ 神室想真 > 初手が一番大事…どうするんでしょう?  (2006/06/15 21:48:15)

+ 文月(仮) > さかさまになさるらしいですっ。>順  (2006/06/15 21:48:49)

+ かくた > (w>芝村 の発言:重要なのは根源力,じゃなくて……腕  (2006/06/15 21:48:52)

+ さくらつかさ@ >   (2006/06/15 21:49:24)

+ 文月(仮) > おおう…!(汗だらだら  (2006/06/15 21:49:47)

+ 神室想真 > …ですよねぇ<腕   (2006/06/15 21:50:02)

+ かくた > このあたり,一昨日のここで解説しましたので,参考までに>打順  (2006/06/15 21:50:14)

+ 神室想真 > 情報⇒砲台⇒近接でしたっけ<打順  (2006/06/15 21:50:44)

+ SYAKU > まあ、極端な難易度で根源力だけあっても・・・  (2006/06/15 21:50:48)

+ どい > 芝村SDのAマホで、何度か言われていたことですね…>初手が一番大事  (2006/06/15 21:50:52)

+ 文月(仮) > はい、有難う御座いましたっ。>かくたさん  (2006/06/15 21:51:03)

+ ke! > 耳にいたい言葉です>根源力より腕  (2006/06/15 21:51:08)

+ 文月(仮) > 今回の場合、砲台は…。  (2006/06/15 21:51:29)

+ 神室想真 > 根源力も腕も無いですから… せめて、腕を少しは鍛えたいです…  (2006/06/15 21:51:48)

+ さくらつかさ@ > 確実に、ターニを追いかけている人たちがいることくらいだな、わかったのが。<市場  (2006/06/15 21:52:01)

+ 神室想真 > 砲台…に該当する方は見当たりませんね…  (2006/06/15 21:52:49)

+ 文月(仮) > おおっ、良き魔法使いの方がお二人ですかね?>今回  (2006/06/15 21:52:53)

+ ゆきのこ > 砲台って、敵の歩兵けちらすための一斉射撃のことですよね?戦争でいえば  (2006/06/15 21:52:55)

+ 文月(仮) > そうですね…。>さくらさん、想真さん  (2006/06/15 21:53:13)

+ ゆきのこ > アー違う。前準備射撃…?  (2006/06/15 21:53:24)

+ どい > 状況次第じゃ戦闘もありえるけど、それを回避することもできる。それが芝村さんが言う、「腕」なのかもしれないですね。  (2006/06/15 21:53:34)

+ かくた > はい>神室さん>プラス,初手の設定次第で後詰めの前提変換が,まま変わってきます>打順  (2006/06/15 21:54:10)

+ さくらつかさ@ > 砲台って、火力が一番強いひとのことではないのかにゃー?  (2006/06/15 21:54:12)

+ どい > なんか「ターニの帰還」って、「日常編+神々の饗宴」に似ている様な気がするんです。A-DIC的に。  (2006/06/15 21:54:45)

+ さくらつかさ@ > 大技持ってる人のこととか。  (2006/06/15 21:54:52)

+ 文月(仮) > 魔法使いさんのことでしたっけ?>砲台  (2006/06/15 21:54:54)

+ 神室想真 > 砲台=遠距離射撃では?火の珠や稲妻の指、それに遠距離攻撃全般の…  (2006/06/15 21:55:13)

+ 文月(仮) > Σ 思い切り間違いですっ。  (2006/06/15 21:55:27)

+ 文月(仮) > >自分  (2006/06/15 21:55:36)

+ ゆきのこ > よく魔法使いを砲台とかいいますね。ゲームの攻略ページみてると。  (2006/06/15 21:55:39)

+ かくた > 離れた距離から(敵の反撃を受けずに)敵を弱体化させる,という意味でしょうね>砲台  (2006/06/15 21:55:57)

+ 文月(仮) > はいっ。一言一言が勉強になりますです。>かくたさん  (2006/06/15 21:56:25)

+ かくた > >前手番のPLが偵察を成功させないと,そもどこに火力をぶちこめばいいか狙えない  (2006/06/15 21:57:08)

+ ゆきのこ > 戦争で、切り込んでくる歩兵の群れの数を減らすために、射撃したりするんですよ、確か。そのために、大砲が使われるので、砲台ってそのことかと思ってました。  (2006/06/15 21:57:08)

+ 神室想真 > なるほど。偵察がもっとも重要なのですね。奇襲を受けないか、も偵察の仕事ですし。  (2006/06/15 21:57:53)

+ 文月(仮) > なるほどです…。なので最初の人は偵察という行動が多いのですね。  (2006/06/15 21:58:06)

+ かくた > >かつ,後詰めの近接が直接戦闘を行う前に敵を少しでも弱体化させる,という流れでのドクトリンですね>偵察・砲台・近接  (2006/06/15 21:58:12)

+ 神室想真 > 最も、ではなく比較的に変更。  (2006/06/15 21:58:14)

+ さくらつかさ@ > 役割的には似てると思うー。<砲台  (2006/06/15 21:58:31)

+ 神室想真 > お、表も始まりますかな?  (2006/06/15 21:58:40)

+ 文月(仮) > 重要なのですね…どれも。  (2006/06/15 21:58:50)

+ SYAKU > 歩兵いないと制圧できませんしね  (2006/06/15 21:59:15)

+ 文月(仮) > そろそろ、そうですね…。>想真さん  (2006/06/15 21:59:48)

+ 神室想真 > 直接大打撃を与えるのは歩兵の仕事、と言うことですね。  (2006/06/15 22:00:08)

+ ゆきのこ > 歩兵は面で制圧…(野口くんを思い出している)  (2006/06/15 22:00:22)

+ かくた > ただし先日の芝村:小太刀質疑を拝見したところ,砲台(火力)のさらに重要な点は「敵を足止め(混乱/撃たれるという恐怖)で移動/行動を制限する」というあたりにあるそうです>セントラル  (2006/06/15 22:00:49)

+ 文月(仮) > 有難う御座いますっ。>かくたさん>なるほどです、行動や移動に制限がきたれば有利ですものね…。  (2006/06/15 22:01:55)

+ 神室想真 > なるほど。阻止線を引く事も重要ですか。…勉強になります。  (2006/06/15 22:02:10)

+ ゆきのこ > 確かにおっきな弾がとんできて、ちかくで爆発すれば怖いし、煙や粉塵で目くらましになりますよねぇ  (2006/06/15 22:02:10)

+ どい > Aマホは、位置取りがすべて…でしたね。>移動/行動を制限  (2006/06/15 22:02:13)

+ かくた > >先程の例でいうと「砲台が攻撃>敵の足をとめる>その間に近接が横(敵の防御が薄い)を攻める/そもそも,味方が逃げる時間を稼ぐ」といった使い方が出来ます  (2006/06/15 22:02:32)

+ 文月(仮) > 大変、勉強になります。分かりやすいご解説に感謝ですっ。  (2006/06/15 22:03:18)

+ 文月(仮) > http://miyabi.coolcat.cc/cgi/tbbs/tbbs.php  (2006/06/15 22:03:20)

+ 文月(仮) > 始まりましたようです。  (2006/06/15 22:03:30)

+ ゆきのこ > ガンパレで、ライフルあるじゃないですか。看護兵も装備できるの。あれ、煙幕はって、敵の行動を阻害するためのものですよね(思い出し)  (2006/06/15 22:03:46)

+ ゆきのこ > おお!  (2006/06/15 22:03:56)

+ 神室想真 > はじまりましたね。この時点では平和そのものなのですが…と思ったら魔法で作られたものでしたか。  (2006/06/15 22:04:32)

+ かくた > アブタマルよ,藤崎さんに加護を>(多謝)  (2006/06/15 22:04:44)

+ ゆきのこ > ライフルじゃない、機関銃……(恥  (2006/06/15 22:05:00)

+ 文月(仮) > 星の神様…。改めて書記の皆様、参加者の皆様にご武運を。  (2006/06/15 22:05:21)

+ 神室想真 > ターカデーラよ、人の心に正義の炎を(祈)(太陽の神の信者)  (2006/06/15 22:06:03)

+ 文月(仮) > 自分はシオーネさまですがっ、つい…。(…)  (2006/06/15 22:06:38)

+ さくらつかさ@ > エーと、魔法で上流にあるように見えていたってこと?<変な表現  (2006/06/15 22:06:56)

+ 神室想真 > …間違えた(汗)ターカエーン様ごめんなさい(土下座)  (2006/06/15 22:07:16)

+ 文月(仮) > http://www.unnamedworld.net/users/miyabi/cgi/tbbs/tbbs.php >こちらも表ですね…。  (2006/06/15 22:07:35)

+ SYAKU > ・・・実はエルフという追加設定をっとているためあまり信仰心がない。  (2006/06/15 22:07:49)

+ ke! > 街を作った後に、天候変化で川を作ったようです  (2006/06/15 22:08:06)

+ かくた > おそらくロークが街ぐるみで大量に雨を振らせる>自然,水源地になる>結果的に,ロークが川の上流にある,という感じで>さくらさん  (2006/06/15 22:08:12)

+ 神室想真 > エルフ、今回ありませんよ?<SYAKUさん  (2006/06/15 22:08:19)

+ ke! > ターニはエルフないですけどね  (2006/06/15 22:08:38)

+ 神室想真 > 私だ…<嫌われ者の赤い髪  (2006/06/15 22:08:43)

+ SYAKU > あらそうでしたっけ。<エルフ  (2006/06/15 22:08:44)

+ さくらつかさ@ > ああ、なるほど。  (2006/06/15 22:09:01)

+ 文月(仮) > 普通、街には良き魔法使いなどは絶対に姿を見せない。>良き魔法使いPLとしては覚えておかねば…。(汗)  (2006/06/15 22:09:02)

+ さくらつかさ@ > 納得です、皆様ありがとう。  (2006/06/15 22:09:25)

+ ke! > 土地的に意味があるのかしらん>天候変化<それとも一般的?  (2006/06/15 22:09:26)

+ かくた > (w>SD の発言:もうこれだけでひどい状況になることを予見しているようだ  (2006/06/15 22:10:06)

+ > (久々に発言;)私は食客なのでもう、どこにでもいそう(笑)  (2006/06/15 22:10:07)

+ SYAKU > なるほど、妖精とかと表現が違ったからルール変更がないのかと思ったら存在しないのか。  (2006/06/15 22:10:11)

+ 神室想真 > …きついそうですね…(汗)<一番手  (2006/06/15 22:10:59)

+ どい > 北オアファリアは、もともと雨が降るような場所じゃないみたいです。  (2006/06/15 22:11:04)

+ 文月(仮) > …。(汗)>もうこれだけでひどい状況になることを予見しているようだ>今回のセッション以降、使用不可になる生まれ及び信仰もあるやもですね…。  (2006/06/15 22:11:07)

かれんちゃん > キギ@行商さん、いらっしゃいませ。  (2006/06/15 22:11:13)

+ キギ@行商 > こんばんは。  (2006/06/15 22:11:21)

+ > こんばんはー  (2006/06/15 22:11:24)

+ 神室想真 > こんばんはです  (2006/06/15 22:11:29)

+ ゆきのこ > こんばんはー  (2006/06/15 22:11:42)

+ > 情報が出てくると、実際結構職業とか限定されてきますねー  (2006/06/15 22:11:52)

+ SYAKU > こんばんは〜  (2006/06/15 22:11:54)

+ どい > こんばんはー  (2006/06/15 22:11:54)

+ 文月(仮) > http://blog.tendice.jp/200606/article_6.html >こちらに載っておりますですっ。>SHAKUさん(追加設定  (2006/06/15 22:12:17)

+ ゆきのこ > 川できるほど雨降らしたのかー…ロークの雨の司すごいなー  (2006/06/15 22:12:25)

+ 文月(仮) > こんばんはですっ。  (2006/06/15 22:12:26)

+ ke! > こんばんはー  (2006/06/15 22:12:31)

+ 神室想真 > …大災厄(滝汗)  (2006/06/15 22:12:48)

+ かくた > ははは>たぶん「もう今回はぶっちゃけ,ロークで大混乱・大乱闘をおこしますから」という芝村さんのメッセージでしょう>文月さん  (2006/06/15 22:12:54)

+ SYAKU > ええ、そこの”ありません”をルール変更がありませんだと思ってたんです。<文月  (2006/06/15 22:13:11)

+ SYAKU > さん  (2006/06/15 22:13:13)

+ > うぁー・・・>大災厄  (2006/06/15 22:13:33)

+ かくた > >ひどい状況を予見  (2006/06/15 22:13:42)

+ 文月(仮) > Σ は、はいっ。 おおう…これは微力ながらも加護を贈らねばですです(汗だらだら)>かくたさん>有難う御座いますっ。  (2006/06/15 22:13:55)

+ キギ@行商 > あー、ロークヤバそう・・・  (2006/06/15 22:14:14)

+ 文月(仮) > 了解ですっ。申し訳ありませんでしたですっ。>そしてお名前の間違えも…重ね重ねすみません。。>SYAKUさん>辞書登録しておきます !  (2006/06/15 22:14:44)

+ 神室想真 > ……確実にヤバイでしょうなぁ(汗)  (2006/06/15 22:14:53)

+ > 今現地のPCとかも巻き込まれたりするのかなぁ…  (2006/06/15 22:14:57)

+ ゆきのこ > あらー…>大厄災  (2006/06/15 22:15:13)

+ SYAKU > OKOK,別にほかの人と間違わないのでOKです。<文月さん  (2006/06/15 22:15:44)

+ ゆきのこ > 神室さんの鍛冶屋さん、逃げられるといいですね…  (2006/06/15 22:15:47)

+ 神室想真 > ノシ<現地のPC  (2006/06/15 22:15:50)

+ ke! > 空気は乾燥しているみたいですねえ  (2006/06/15 22:15:57)

+ > …処理まだですよね…頑張ってー;>想真さん  (2006/06/15 22:16:38)

+ どい > M*設定的に無理なくターニを手助けする  (2006/06/15 22:16:44)

+ 神室想真 > …作り直しかぁ。根源力追加無しで本当に良かった…  (2006/06/15 22:16:49)

+ 文月(仮) > 感謝です。。>SYAKUさん  (2006/06/15 22:16:49)

+ かくた > このあたり,SDの顔色を伺いながらだと「PLたちが頑張れば混乱は回避できそう」から「あかん,バトルロワイヤルや」まで読めるんですが>オフセだと>SDのメッセージ  (2006/06/15 22:16:58)

+ どい > ターニが情報収集するのを手助けする、でしたか…  (2006/06/15 22:17:18)

+ 文月(仮) > どいさん、有難う御座いますっ。  (2006/06/15 22:17:25)

+ 神室想真 > 難易度75:判定単位500:制限時間30分(工藤の死亡):1ターン30分:難易度決定の前提 30分(つまり1ターン)、第4民族の場合:抽出条件は設定に沿うもの  (2006/06/15 22:17:34)

+ 神室想真 > 工藤の死亡!?  (2006/06/15 22:17:50)

+ SYAKU > 工藤の死亡かい!!  (2006/06/15 22:17:53)

+ どい > つか、工藤…  (2006/06/15 22:17:56)

+ > 工藤の死亡は決定稿!?  (2006/06/15 22:18:07)

+ 文月(仮) > オフセは、その点凄く得なのですね…。>かくたさん  (2006/06/15 22:18:13)

+ 文月(仮) > え?  (2006/06/15 22:18:17)

+ かくた > 工藤かぁ!  (2006/06/15 22:18:22)

+ さくらつかさ@ > あれ?  (2006/06/15 22:18:34)

+ 神室想真 > 工藤さん、死なんでおくれ。GPM白でのはじめての恋人…  (2006/06/15 22:18:36)

+ さくらつかさ@ > アーミじゃないの?  (2006/06/15 22:18:43)

+ かくた > あれ?なんか,この発言もデジャビュな(w>SDの顔色を読む  (2006/06/15 22:19:00)

+ ゆきのこ > は!?>工藤死  (2006/06/15 22:19:02)

+ 文月(仮) > はい、でも改めて勉強できましたです(笑)>かくたさん  (2006/06/15 22:19:19)

+ SYAKU > このチャットはループしてます。w  (2006/06/15 22:19:23)

+ ke! > 加護の送りすぎでしょう>工藤死亡  (2006/06/15 22:19:28)

+ キギ@行商 > 工藤の命っておいいいい!  (2006/06/15 22:19:39)

+ ゆきのこ > 工藤がターニに加護を送りまくって力つきるのか…  (2006/06/15 22:19:39)

+ 文月(仮) > おおう…。30分以内に終わらせねばなアレでしょうか?(まさか…)>工藤  (2006/06/15 22:19:46)

+ 神室想真 > ループ…希望の戦士を呼んで解除してもらわなければw  (2006/06/15 22:20:03)

+ かくた > おそらく制限時間:が工藤の死亡,ですから,(何もしないで30分過ぎる)>工藤死亡>ゲームオーバー>(結果としてアーミの自決)でしょう  (2006/06/15 22:20:22)

+ 神室想真 > いえ。全然逃げ終わってませんよ。ってやっぱり私のPCは駄目みたい…  (2006/06/15 22:20:24)

+ ゆきのこ > 成功すれば、工藤がターニに加護をおくらなくても済むようになるということ…??  (2006/06/15 22:20:41)

+ 文月(仮) > ですね、かくたさん…。  (2006/06/15 22:20:53)

+ キギ@行商 > しかもこれ、アーミもやばいし、工藤もヤバイのね・・・  (2006/06/15 22:21:07)

+ SYAKU > M*チャットのループを解除する 難易度50 判定単位100 日常編(大和丘人の場合) 抽出条件ループが解除できそうなもの。<マテ  (2006/06/15 22:21:27)

+ どい > 死んだふりとか、ギャグ死とか、そんなチャチなものじゃないみたい…>工藤死亡  (2006/06/15 22:21:32)

+ 神室想真 > …一粒で二度ヤバイのはキツイです…  (2006/06/15 22:21:37)

+ ゆきのこ > こんな隠し重要フラグが……  (2006/06/15 22:21:40)

+ > なににしろ、失敗できない…  (2006/06/15 22:21:40)

+ 文月(仮) > 絶技:祈りの使いすぎで工藤の根源力と成功要素全停止、なのでしょうね…。>工藤  (2006/06/15 22:21:51)

+ 文月(仮) > Σ ループはタメになるですし、今は置いときましょう!(笑)  (2006/06/15 22:22:41)

+ > (そして課題課題っと…)  (2006/06/15 22:23:25)

+ 神室想真 > (明日の試問の用意、全然してないや…)  (2006/06/15 22:23:55)

+ 文月(仮) > (皆様、お疲れ様です…)  (2006/06/15 22:24:16)

+ かくた > 初手:ヤツガレさん,か>職業犯罪者なら,>衛兵に追われて逃亡中(前提変換)>「たまたま」黒魔に襲われそうになっていたターニたちを巻き込んで,その混乱に乗じて一緒に脱出,とか  (2006/06/15 22:24:42)

+ ゆきのこ > ターニ来たー。  (2006/06/15 22:24:48)

+ 文月(仮) > とにかく、この街(邑?) からは脱出せねばですね…。  (2006/06/15 22:25:36)

+ さくらつかさ@ > こっちおちー。  (2006/06/15 22:25:53)

+ 文月(仮) > 機転の回りよう、凄いですっ。>かくたさん  (2006/06/15 22:25:55)

+ さくらつかさ@ > どもでしたー。  (2006/06/15 22:25:58)

+ 文月(仮) > お疲れ様でしたっ。  (2006/06/15 22:26:02)

+ 神室想真 > お疲れ様でした〜  (2006/06/15 22:26:05)

かれんちゃん > さくらつかさ@さん、おつかれさまでした。  (2006/06/15 22:26:14)

+ ゆきのこ > お疲れ様です  (2006/06/15 22:26:14)

+ どい > 口ゲンカできるほど、言葉に慣れてきたのか、ターニ。  (2006/06/15 22:26:23)

+ キギ@行商 > おつかれさまです。  (2006/06/15 22:26:28)

+ どい > おつかれさまですー  (2006/06/15 22:26:29)

+ 文月(仮) > おおう…。>口げんか  (2006/06/15 22:26:54)

+ > おつかれさまでしたー  (2006/06/15 22:27:15)

+ かくた > >私が実行したら,絶対,喜々としてさらなるピンチに追い込むんだろうけど>芝村SD(w  (2006/06/15 22:27:22)

+ どい > かくたさんっ!(ほろり  (2006/06/15 22:28:18)

+ 文月(仮) > Σ おおう…。  (2006/06/15 22:28:21)

+ ke! > 星野さんGJ!  (2006/06/15 22:29:37)

+ 文月(仮) > 前提50%削り凄いですっ。  (2006/06/15 22:30:01)

+ ゆきのこ > なんやらようわからん……  (2006/06/15 22:30:04)

+ 神室想真 > 義賊ですね…  (2006/06/15 22:30:17)

+ > 良い流れになるかっ!?  (2006/06/15 22:30:18)

+ どい > 精霊崇拝者のお人よしな犯罪者w  (2006/06/15 22:31:03)

+ ゆきのこ > どうして、義賊さんは二人に「ひょっとしてやばいぜ」と言えるのでしょうか……???  (2006/06/15 22:31:21)

+ 文月(仮) > 素敵です。。(ほろり)  (2006/06/15 22:31:22)

+ 神室想真 > あぁ、4つ足りない…  (2006/06/15 22:31:36)

+ かくた > うまいですね>「義族として貧乏(=ターニ)に対する後ろめたさからくる義務感」  (2006/06/15 22:32:07)

+ 文月(仮) > [DICE:6面1個] (3)=(3)  (2006/06/15 22:32:20)

+ 文月(仮) > こんな場所で突っ立って口げんかしているからでしょうか…。(違)>やばいぜ  (2006/06/15 22:32:23)

+ 文月(仮) > (申し訳ない土下座) 惜しいです…!  (2006/06/15 22:32:42)

+ キギ@行商 > ドキドキ。中間はどんなだ?  (2006/06/15 22:32:58)

+ どい > 金だけ取られて追っ払われるとかw>中間  (2006/06/15 22:33:54)

+ 神室想真 > 4D6にかけるようですね。  (2006/06/15 22:34:23)

+ かくた > おそらくチラチラと盗み見ているのでしょう,ターニたちを>黒魔や訳あり吟遊詩人たちが  (2006/06/15 22:34:33)

+ 神室想真 > ダイス神様…(祈)  (2006/06/15 22:34:45)

+ かくた > ちがうー,そこは中間ー  (2006/06/15 22:34:47)

+ 文月(仮) > なるほどです、かくたさん。ターニは四面楚歌状態ですかね…(汗  (2006/06/15 22:35:16)

+ どい > ダイスは振るべきじゃない!  (2006/06/15 22:35:17)

+ 文月(仮) > 4D6は(汗  (2006/06/15 22:35:27)

+ かくた > しまった>思わず  (2006/06/15 22:35:33)

+ 神室想真 > …もしかしたら受動で削れたかもしれませんものね……  (2006/06/15 22:36:10)

+ ゆきのこ > はー、なるほどー…>黒魔と吟遊詩人  (2006/06/15 22:36:15)

+ 神室想真 > グハッ<ファンブル  (2006/06/15 22:36:45)

+ ke! > わー・・・・・  (2006/06/15 22:36:48)

+ どい > 前提変換につなげられるかもしれませんしね。>中間判定  (2006/06/15 22:36:50)

+ 文月(仮) > おお、6も出ていたのにおしいです。。  (2006/06/15 22:37:07)

+ どい > むう、残念。  (2006/06/15 22:37:18)

+ 文月(仮) > どんまいでしたっ!  (2006/06/15 22:37:23)

+ ゆきのこ > わぁ…>1  (2006/06/15 22:37:31)

+ キギ@行商 > あああ。  (2006/06/15 22:37:33)

+ SYAKU > 4d6は厳しいな〜  (2006/06/15 22:37:43)

+ > あー・・・・  (2006/06/15 22:37:43)

+ SYAKU > [DICE:6面4個] (2)(3)(6)(2)=(13)  (2006/06/15 22:37:47)

+ キギ@行商 > ぐは、ファンブルか〜。  (2006/06/15 22:38:00)

+ 文月(仮) > ここで失敗しても、死ぬことは無いと願いたいです。。>レンさんが  (2006/06/15 22:38:02)

+ 神室想真 > にゅ…、雲行きが…  (2006/06/15 22:38:08)

+ かくた > ええと,「……盗み見ているだろうから,まあ,行動自体は認めて,その代わり,それにそわない要素提出は厳しめに採点するかな」と判断します>私がSDなら  (2006/06/15 22:38:21)

+ 神室想真 > [DICE:6面4個] (2)(5)(2)(3)=(12)  (2006/06/15 22:38:21)

+ 神室想真 > …なぜにこのチャットは1が出にくいのだろうか…(謎)  (2006/06/15 22:38:57)

+ どい > ターニと接触したことによって、拉致される可能性も…>失敗  (2006/06/15 22:39:06)

+ 神室想真 > ふむ、行動宣言を認める代わりですか…<厳しめ なるほど…  (2006/06/15 22:39:43)

+ 文月(仮) > [DICE:6面1個] (4)=(4)  (2006/06/15 22:39:51)

+ 文月(仮) > はいです…。SDの視点にたって考えることも大切なのですね。(ダイス申し訳ありません汗)  (2006/06/15 22:40:08)

かれんちゃん > さん、いらっしゃいませ。  (2006/06/15 22:40:08)

+ > 失礼;  (2006/06/15 22:40:21)

+ ゆきのこ > おかえりですー  (2006/06/15 22:40:37)

+ 文月(仮) > おかえりなさいましっ。  (2006/06/15 22:40:43)

+ かくた > 1-(5/6*5/6*5/6*5/6)=約50%なんですよー>4d6の自動失敗  (2006/06/15 22:40:45)

+ SYAKU > 個人的には3つ以上振りたくないな〜  (2006/06/15 22:41:24)

+ 文月(仮) > ということは、半分の確率なのですね…。>成功も>有難う御座います、かくたさんっ。  (2006/06/15 22:41:37)

+ 文月(仮) > 以前、それっきりですが10D6で成功したときは涙が…。  (2006/06/15 22:42:12)

+ 神室想真 > サイコロは振らないに限ります…。そうでないと安心できないです…  (2006/06/15 22:42:34)

+ 神室想真 > このチャットでは何気に何度も出しています<10D6成功  (2006/06/15 22:43:04)

+ 文月(仮) > ツリー移動です。  (2006/06/15 22:43:06)

+ 文月(仮) > >中継ログ  (2006/06/15 22:43:16)

+ > 失敗しないからといって、成功の確率は50%ではなかったりします・・・  (2006/06/15 22:43:20)

+ どい > 多謝です^^>文月さん  (2006/06/15 22:43:54)

+ 神室想真 > …姿から見て死体にとりついた幽鬼ども、か。40匹は多いなぁ…  (2006/06/15 22:44:00)

+ キギ@行商 > 槍がとんできた〜  (2006/06/15 22:44:12)

+ > もう、街は戦場だぁ・・・  (2006/06/15 22:44:20)

+ 文月(仮) > はい、どういたしましてですっ。/おおう…凄いですね!>ここのチャット  (2006/06/15 22:44:24)

+ 神室想真 > ん?幻術?  (2006/06/15 22:44:38)

+ 文月(仮) > レンさん、受動が来た際には回避の成功を願います(汗)  (2006/06/15 22:45:31)

+ ゆきのこ > 魔法的には戦場、魔術に長けていない人びとには、魔物もみえないってことなんでしょうか。さっき、あそびたりない子供がたってるってあったんですが。  (2006/06/15 22:46:58)

+ どい > まさか、ターニやミーシャが幻術?  (2006/06/15 22:47:22)

+ ゆきのこ > (頭悪すぎて状況ちっともわかんない……)  (2006/06/15 22:48:10)

+ 文月(仮) > 自分もアレ? と思ったです。。>ゆきのこさん>子供  (2006/06/15 22:49:28)

かれんちゃん > キギ@行商さん、いらっしゃいませ。  (2006/06/15 22:49:46)

+ ke! > 死体に取り付いているので見えてると思います。ターニに助言するものが現れたから攻撃開始したんでしょう  (2006/06/15 22:49:49)

+ かくた > おそらく「幻の槍で目くらまし,本命はターニへ」が敵?の狙い,かつ「子供含め市民は突然の幻術にパニック」あたりかと>ゆきのこさん  (2006/06/15 22:49:49)

+ 文月(仮) > おかえりなさいましっ。  (2006/06/15 22:50:12)

+ キギ@行商 > 間違えた・・・挨拶無用です=  (2006/06/15 22:50:55)

+ 文月(仮) > とりあえず、現場に残っている人たちは逃げ出すでしょうかね…。>今から  (2006/06/15 22:51:00)

+ ゆきのこ > はあーなるほどー(さっきからこればっかりだな、私)ありがとごうざいます>かくたさん、ke!さん  (2006/06/15 22:51:48)

+ かくた > >SDに「周りの状況はどうなっていますか?」と質問すれば,一発で分かるんですが  (2006/06/15 22:51:53)

+ 文月(仮) > はいです。。  (2006/06/15 22:52:29)

+ ke! > いえいえ、ただの状況推理なので確証はないです>ゆきのこさん  (2006/06/15 22:53:23)

+ 文月(仮) > 書記連会議室より引用させて頂きます。(藤崎さん > (表少し更新頻度下げますね。レス数減らしたい&楽したいので2回分まとめ投下します) とのことです。(身勝手ながら申し訳ありませんっ)  (2006/06/15 22:53:27)

+ ゆきのこ > 書記連さんたち、大変ですね…  (2006/06/15 22:54:13)

+ 神室想真 > 文月さん、情報ありがとうございます〜  (2006/06/15 22:54:13)

+ どい > 死体にとりついた幽鬼…ワイトか?  (2006/06/15 22:54:32)

+ SYAKU > 槍投げる直前からスタートしてたみたいですね〜。<ってマジで?  (2006/06/15 22:54:33)

+ 神室想真 > 書記の方々、無理はなさらぬよう…  (2006/06/15 22:54:37)

+ かくた > 「ショッピングモールにいる重要参考人2人に,チンピラ風?の男が接触」>「総員,か〜くほ〜(by銭型警部)」という状況かと>ターニに助言するものが現れたから  (2006/06/15 22:54:46)

+ 文月(仮) > (礼)  (2006/06/15 22:55:08)

+ 神室想真 > …その前に40体も死体があったのですね……  (2006/06/15 22:55:21)

+ ke! > はい、頑張ってください書紀の方。そして文月(仮)さんありがっとう  (2006/06/15 22:55:23)

+ キギ@行商 > いきなり40体も死体が現れるのは不自然なんで、この状況は幻術ですかねえ?  (2006/06/15 22:56:00)

+ 文月(仮) > ターニ、これは喋ったのでしょうか…そして聞き取れたのでしょうか?  (2006/06/15 22:56:06)

+ ke! > かくたさんお解説がすばらしい  (2006/06/15 22:56:11)

+ 神室想真 > 投げ槍は幻術ではないようですね…<難易度40  (2006/06/15 22:57:14)

+ かくた > 改めてアブタマルよ,書記連のみなさまにご加護を  (2006/06/15 22:57:20)

+ 文月(仮) > とくに銭型警部が…(ほろり) 分かりやすいご解説、感謝ですっ。  (2006/06/15 22:57:28)

+ SYAKU > 幻術で隠すこともできませんか?  (2006/06/15 22:57:51)

+ 神室想真 > そして、裏。どうして悲鳴が…  (2006/06/15 22:58:00)

+ SYAKU > <死体とかいろいろ  (2006/06/15 22:58:05)

+ 文月(仮) > では今度こそ。シオーネアーラ様、戦場に立つ正義を掲げた人々と書記連の方々にご武運を。  (2006/06/15 22:58:23)

+ ゆきのこ > やり投げる直前からスタートしてたって、前に記述ないですよ、ね…??  (2006/06/15 22:58:26)

+ > …このあとなにが!  (2006/06/15 22:58:37)

+ 文月(仮) > あっ、申し訳ございません。想真さん、裏のアドレス教えていただいて宜しいでしょうか??  (2006/06/15 22:58:52)

+ 神室想真 > http://int-time.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cu/puretree.cgi  (2006/06/15 22:59:05)

+ 神室想真 > どうぞ〜  (2006/06/15 22:59:11)

+ SYAKU > 徹底的に周囲の状況を確認すればわかったんでしょう。<ゆきのこさん  (2006/06/15 22:59:14)

+ 文月(仮) > 多謝です。(礼)  (2006/06/15 22:59:22)

+ > 投槍がはなたれるところだ、とか書いてありましたね〜  (2006/06/15 23:00:36)

+ ゆきのこ > あ、ありましたか。失礼。(周囲を徹底確認すべきな私)>阪さん  (2006/06/15 23:01:59)

+ 文月(仮) > 受動回避難易度、残り29です…。  (2006/06/15 23:02:46)

+ > 今まさに〜なげられようとしている、でした、詳しくは(笑 うろ覚えでしたね  (2006/06/15 23:03:30)

+ 神室想真 > ターニが全部引き受けた… でも、工藤が…  (2006/06/15 23:03:31)

+ 文月(仮) > ターニ…。(涙  (2006/06/15 23:03:38)

+ どい > かぼちゃの馬車!  (2006/06/15 23:03:43)

+ ゆきのこ > おいおいおいおい>一方そのころ。 (個人的に神海さんが出て嬉しいけど)  (2006/06/15 23:04:11)

+ 文月(仮) > まだこれからですね!  (2006/06/15 23:04:38)

+ 神室想真 > 立派な壁ですね。こんな使い方もあるのですか…<かぼちゃの馬車  (2006/06/15 23:04:44)

+ > 工藤〜…  (2006/06/15 23:04:51)

+ ゆきのこ > メルヘンも戦闘の役にたつのですねー…>かぼちゃの馬車。  (2006/06/15 23:05:02)

+ > 絶技はほんと、使いようですねー!  (2006/06/15 23:05:08)

+ キギ@行商 > 工藤死ぬな〜  (2006/06/15 23:05:18)

+ ゆきのこ > かぼちゃの馬車にのってにんじんの馬に曳かせて逃げるのはダメなのかなぁ  (2006/06/15 23:05:43)

+ 文月(仮) > 勉強になります!  (2006/06/15 23:05:46)

+ > お絵かきで公文書偽造とか素敵すぎだよぅ…  (2006/06/15 23:06:00)

+ 神室想真 > 「腕が良かろうと悪かろうと、誰も許してはくれない。特に自分はね。」 …心に縫いとめておきます……  (2006/06/15 23:06:03)

+ 文月(仮) > どなたか、野菜もってましたっけね…。(きょろきょろ)  (2006/06/15 23:06:08)

+ かくた > これは暗に「抽出条件は『いま,まさに,すぐできること』ですよ」と言っている,と愚考します>「投槍がはなたれるところだ」発言  (2006/06/15 23:06:11)

+ > …その辺にあるとか。(市とかで  (2006/06/15 23:06:45)

+ 神室想真 > (…もし自分がミスったら自己嫌悪しまくりそうですね……)  (2006/06/15 23:06:56)

+ かくた > 市場ですから野菜くらいはあってもおかしむないでしょう,かと>もちろんこれも私がSDなら,ですが  (2006/06/15 23:07:11)

+ ke! > かくたさん勉強になります  (2006/06/15 23:07:28)

+ 文月(仮) > そそそそうですね、しかも行商がNPCの方もいらっしゃいましたしっ。>野菜  (2006/06/15 23:07:35)

+ > 裏のSDの言葉、身にしみます…  (2006/06/15 23:07:59)

+ 神室想真 > う〜む、ためになることばかりですね。ありがとうございます>かくたさん  (2006/06/15 23:08:05)

+ 文月(仮) > 有難う御座います。(礼) 雨もよく振る場所ですし、きっと美味しい野菜が…。  (2006/06/15 23:08:15)

+ ゆきのこ > 魔法使いが超華麗に矢をよけながら、かぼちゃ馬車を出すところを想像。  (2006/06/15 23:08:37)

+ 文月(仮) > 肝に免じます。>芝村SDのお言葉  (2006/06/15 23:08:49)

+ かくた > すみません,今不安定なんで裏をみていないんですよ>阪さん>よろしければコピペをお願いできませんでしょうか?>SD発言を肝に  (2006/06/15 23:09:35)

+ 神室想真 > 実際はターニが受け止めた隙を突いてかぼちゃの馬車を出したのかな?  (2006/06/15 23:09:54)

+ > http://int-time.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cu/puretree.cgiです。裏ー  (2006/06/15 23:10:02)

+ > あ、それじゃなくて発言ですか?  (2006/06/15 23:10:20)

+ 文月(仮) > 頼むから腕を言い訳にしなさんなよ。>芝村SD  (2006/06/15 23:10:40)

+ かくた > はい,申し訳ございません>阪さん  (2006/06/15 23:11:07)

+ 文月(仮) > おっと、少々ROMです。(礼)  (2006/06/15 23:11:32)

+ > 腕が良かろうと悪かろうと、誰も許してはくれない。特に自分はね。>つづき  (2006/06/15 23:11:33)

+ かくた > ああ,ありがとうございます>文月さん>SD発言  (2006/06/15 23:11:38)

+ > 結果だけがこの世のすべてだ。>文月さんから3行で  (2006/06/15 23:11:56)

+ かくた > お手数をおかけいたします>阪さん>ははは,耳が痛いや>(今日,仕事で何かあったらしい)  (2006/06/15 23:12:39)

+ キギ@行商 > ありがとうございます。裏みてないんで。>文月さん、阪さん。  (2006/06/15 23:12:45)

+ 文月(仮) > (ただいま戻りました)きゅう、いえこちらこそ申し訳ありませんでしたっ。有難う御座いますです。>かくたさん、阪さん  (2006/06/15 23:13:27)

+ ゆきのこ > 仕事でよく言われますよね…「結果がすべて」  (2006/06/15 23:13:48)

+ SYAKU > なんとなくただ逃げるのはトラップのような気がするな〜  (2006/06/15 23:14:06)

+ 文月(仮) > お仕事お疲れ様ですっ、かくたさん。  (2006/06/15 23:14:29)

+ どい > 申し訳ありません、体調不良のため、今日はこの辺にて失礼します。参加者の皆様に、シオネ・アラダ祝福を!  (2006/06/15 23:14:45)

かれんちゃん > どいさん、おつかれさまでした。  (2006/06/15 23:14:53)

+ 神室想真 > お疲れ様でした  (2006/06/15 23:15:03)

+ SYAKU > おつかれさまでした〜  (2006/06/15 23:15:10)

+ ke! > 情報を得るためにはひとりくらい捕らえたいところです  (2006/06/15 23:15:10)

+ ゆきのこ > お疲れ様です。ご自愛くださいませー>どいさん  (2006/06/15 23:15:15)

+ 文月(仮) > おおう、どいさん…。お疲れ様でした、ごゆつくり休養なさって下さいね!  (2006/06/15 23:15:44)

+ かくた > ありがとうございます>文月さん おやすみなさいませ>どいさん  (2006/06/15 23:16:15)

+ ke! > おつかれさまでした。お大事に  (2006/06/15 23:16:16)

+ 神室想真 > …私も何ですが、二日連続徹夜は体力的にきついので今からリアルの物を終わらせます。お疲れ様でした〜  (2006/06/15 23:16:21)

+ > お疲れさまでしたー。お大事に〜  (2006/06/15 23:16:28)

+ 神室想真 > それでは  (2006/06/15 23:16:35)

かれんちゃん > 神室想真さん、おつかれさまでした。  (2006/06/15 23:16:37)

+ キギ@行商 > おつかれさまでした  (2006/06/15 23:16:44)

+ > お疲れさまでした〜  (2006/06/15 23:16:45)

+ 文月(仮) > 想真さんもお疲れ様です、よいゆめをっ。  (2006/06/15 23:16:46)

+ ゆきのこ > お疲れ様です〜  (2006/06/15 23:17:13)

+ SYAKU > 徹夜か〜。(遠い目)  (2006/06/15 23:17:17)

+ ke! > おつかれさまですー  (2006/06/15 23:17:30)

+ SYAKU > 徹夜はプログラマの標準装備。<マテ  (2006/06/15 23:17:41)

+ ゆきのこ > なんか、これ無事に12時までに終わるんでしょうかね…  (2006/06/15 23:18:02)

+ 文月(仮) > ううん、20分程度は過ぎるやもですね…大めに見ておいた方がよいかもです。。  (2006/06/15 23:18:45)

+ かくた > みなさんご自愛ください>(含む自分)  (2006/06/15 23:18:52)

+ 文月(仮) > はいですっ。>かくたさん  (2006/06/15 23:19:33)

+ > そろそろタイムアウト終わりのようですねー  (2006/06/15 23:19:33)

+ ゆきのこ > はいですー  (2006/06/15 23:19:58)

+ 文月(仮) > 始まりましたです。。  (2006/06/15 23:20:14)

+ キギ@行商 > はーい>かくたさん。  (2006/06/15 23:20:24)

+ > はいー(…多分)  (2006/06/15 23:20:51)

+ ゆきのこ > はー、いろいろ入れ替えられるんですね、成功要素  (2006/06/15 23:21:27)

+ 文月(仮) > 予め野二軍成功要素用意が、ここで必要になるのですね。。  (2006/06/15 23:22:15)

かれんちゃん > かくたさん、いらっしゃいませ。  (2006/06/15 23:22:23)

+ 文月(仮) > おかえりなさいましですっ。  (2006/06/15 23:22:30)

+ かくた > いいところなのにぃ>堕ち  (2006/06/15 23:22:48)

+ ゆきのこ > そうだったのですか…!>二軍成功要素 そういう意味だったのかー。二軍。  (2006/06/15 23:23:08)

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