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▼ 高機能ハンドヘルド
2009/01/21【イグドラ】
http://blog.tendice.jp/200901/article_30.html
L:高機能ハンドヘルド(アイテム) = {
t:名称 = 高機能ハンドヘルド(アイテム)
t:要点 = 腕につける,PC,格好いい
t:周辺環境=手
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*高機能ハンドヘルドのアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,マジックアイテムとして扱う。
*高機能ハンドヘルドの着用箇所 = 武器(片手装備)として扱う。
*高機能ハンドヘルドの特殊1 = 情報戦行為が出来るようになり、+3の修正を得る。元から情報戦が出来る職業では+4の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = 大型PC(アイテム),ハッキング(イベント),小さい電子妖精(アイテム),車載化AI(イベント)
}
L:高機能ハンドヘルド(アイテム) = {
t:名称 = 高機能ハンドヘルド(アイテム)
t:要点 = 腕につける,PC,格好いい
t:周辺環境=手
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*高機能ハンドヘルドのアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,マジックアイテムとして扱う。
*高機能ハンドヘルドの着用箇所 = 武器(片手装備)として扱う。
*高機能ハンドヘルドの特殊1 = 情報戦行為が出来るようになり、+3の修正を得る。元から情報戦が出来る職業では+4の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = 大型PC(アイテム),ハッキング(イベント),小さい電子妖精(アイテム),車載化AI(イベント)
}
▼ スペーススーツ
2009/01/21【イグドラ】
http://blog.tendice.jp/200901/article_30.html
L:スペーススーツ(アイテム) = {
t:名称 = スペーススーツ(アイテム)
t:要点 = ちょっとHな,白い,体にぴったり
t:周辺環境=宇宙船
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*スペーススーツのアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,高物理域アイテムとして扱う。
*スペーススーツの着用箇所 = 全身(ウォードレス)として扱う。
*スペーススーの特殊1 = 全能力+5。
*スペーススーの特殊1 = 宇宙での活動が出来るようになる。
}
t:→次のアイドレス = バトルスーツ(アイテム),体の改造(イベント),宇宙の戦士(職業),光のドレス(アイテム)
}
L:スペーススーツ(アイテム) = {
t:名称 = スペーススーツ(アイテム)
t:要点 = ちょっとHな,白い,体にぴったり
t:周辺環境=宇宙船
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*スペーススーツのアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,高物理域アイテムとして扱う。
*スペーススーツの着用箇所 = 全身(ウォードレス)として扱う。
*スペーススーの特殊1 = 全能力+5。
*スペーススーの特殊1 = 宇宙での活動が出来るようになる。
}
t:→次のアイドレス = バトルスーツ(アイテム),体の改造(イベント),宇宙の戦士(職業),光のドレス(アイテム)
}
▼ レーザーライフル
2009/01/21【イグドラ】
http://blog.tendice.jp/200901/article_30.html
L:レーザーライフル = {
t:名称 = レーザーライフル(アイテム)
t:要点 = 長い,銃,近未来的な
t:周辺環境=手
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*レーザーライフルのアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,高物理域アイテムとして扱う。
*レーザーライフルの着用箇所 = 武器(両手装備)として扱う。
*レーザーライフルは戦時以外に使用することが出来ない。
*レーザーピストルの特殊1 = 中距離戦行為が出来るようになり、+3の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = ライフルアクセサリ(アイテム),狙撃兵(職業),猟兵(職業),風読み(技術)
}
L:レーザーライフル = {
t:名称 = レーザーライフル(アイテム)
t:要点 = 長い,銃,近未来的な
t:周辺環境=手
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*レーザーライフルのアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,高物理域アイテムとして扱う。
*レーザーライフルの着用箇所 = 武器(両手装備)として扱う。
*レーザーライフルは戦時以外に使用することが出来ない。
*レーザーピストルの特殊1 = 中距離戦行為が出来るようになり、+3の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = ライフルアクセサリ(アイテム),狙撃兵(職業),猟兵(職業),風読み(技術)
}
記事リスト
- 風読み(技術) (2009-03-25)
▼ レーザーピストル
2009/01/21【イグドラ】
http://blog.tendice.jp/200901/article_30.html
L:レーザーピストル = {
t:名称 = レーザーピストル(アイテム)
t:要点 = 短い,銃,近未来的な
t:周辺環境=手
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*レーザーピストルのアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,高物理域アイテムとして扱う。
*レーザーピストルの着用箇所 = 武器(片手装備)として扱う。
*レーザーピストルは戦時以外に使用することが出来ない。
*レーザーピストルの特殊1 = 近距離戦行為が出来るようになり、+3の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = ピストルアクセサリ(アイテム),拳銃使い(職業),携帯許可(イベント),出力不法改造(イベント)
}
L:レーザーピストル = {
t:名称 = レーザーピストル(アイテム)
t:要点 = 短い,銃,近未来的な
t:周辺環境=手
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*レーザーピストルのアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,高物理域アイテムとして扱う。
*レーザーピストルの着用箇所 = 武器(片手装備)として扱う。
*レーザーピストルは戦時以外に使用することが出来ない。
*レーザーピストルの特殊1 = 近距離戦行為が出来るようになり、+3の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = ピストルアクセサリ(アイテム),拳銃使い(職業),携帯許可(イベント),出力不法改造(イベント)
}
▼ 宇宙の賢者
2009/01/21【イグドラ】
http://blog.tendice.jp/200901/article_30.html
L:宇宙の賢者 = {
t:名称 = 宇宙の賢者(職業)
t:要点 = 優しい顔
t:周辺環境 = 宇宙楡の木の上
t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力2,外見5,敏捷4,器用5,感覚4,知識6,幸運6
t:特殊 = {
*宇宙の賢者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*宇宙の賢者は助言を与えて他部隊の能力を評価+2することが出来る。この助言効果は重複して効果を発揮しない。
}
t:→次のアイドレス = スペーススペルキャスター(職業),賢者にして騎士(職業),光剣(アイテム),格闘系哲学者(職業)
}
L:宇宙の賢者 = {
t:名称 = 宇宙の賢者(職業)
t:要点 = 優しい顔
t:周辺環境 = 宇宙楡の木の上
t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力2,外見5,敏捷4,器用5,感覚4,知識6,幸運6
t:特殊 = {
*宇宙の賢者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*宇宙の賢者は助言を与えて他部隊の能力を評価+2することが出来る。この助言効果は重複して効果を発揮しない。
}
t:→次のアイドレス = スペーススペルキャスター(職業),賢者にして騎士(職業),光剣(アイテム),格闘系哲学者(職業)
}